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デビルワールド 【でびるわーるど】 ジャンル アクション 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売元 任天堂 開発元 任天堂岩崎技研工業 発売日 1984年10月5日 定価 初期型 3,800円後期型 4,200円 プレイ人数 1~2人(同時プレイ) レーティング 【VC】CERO A(全年齢対象) 配信 バーチャルコンソール【Wii】2008年1月22日/500Wiiポイント【3DS】2013年4月17日/514円【WiiU】2014年11月5日/514円 判定 なし ポイント 強制スクロール型ドットイートデビルの方向に難がありBGMとイラストとグラフィックは好評 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 1984年に任天堂からリリースされたドットイートアクションゲーム。 『パックマン』スタイルのオーソドックスなルールに「ドットを食べるのに特定アイテムの取得が必要」「強制スクロールで常時フィールド自体が動く」という独自のルールで個性付けられている点が大きな特徴となっている。 2人同時プレイが可能。原則として協力プレイだが、プレイの仕方によっては妨害、対戦プレイになる可能性も秘めている。 特徴 全3つのステージで1ラウンドを構成しており、ラウンドクリアする毎に迷路の形状が3パターンに変化して合計9ステージ3ラウンドで1ループする。 ループとは別に16ラウンドまで難易度も上昇していく。各ステージはクリア条件が異なる。 3パターンある迷路の中では、画面のスクロールにより袋小路になる危険性の高い2パターン目が最も難易度が高い。 全ステージに共通する事項として、「常時画面が強制スクロールしている状態」である事が挙げられる。 スクロールの向きは上下左右のどれかで、常にスクロールの方向切り替えが行われている。 方向は画面上部の「デビル」が指さしている。どの方向にスクロールするかは完全にランダムであり、向きのパターンを記憶する攻略法は通用しない。 向きを変える際は一時的に停止するが、その後以前と同じ方向にスクロールさせてくることもある。 フィールドは上下と左右がそれぞれつながったループ構造になっている。 プレイヤーである「タマゴン」は初期状態では一切の攻撃手段を持っていないが、下記のアイテムを取得する事により攻撃が可能となる。 敵に触れる、スクロールと壁に挟まれるのいずれかにてミスとなる。 タマゴンはゲーム開始、もしくはミス後の復活時では、「タマゴ」状態であり一切の行動ができず無敵状態である。タマゴをタマゴンにするには十字キーのいずれかを押す必要がある。 但し、近くに敵がいる状態でタマゴンになると、それに触れて即効でミスとなる恐れがあるので、起動するタイミングが重要である。 ステージ構成 1つ目のステージは「ボワボワ」というドットを全部拾うのがクリア目標。ボワボワは初期状態では一切取れず、所々に存在するアイテム「十字架」を取得している状態になると回収できる。 十字架は一定時間が経過すると消えてしまうので、再度取得しなければならないが、地面に置かれている十字架の方は取得しても消えないので、同じところから繰り返し取得する事もできる。 また、十字架取得中はタマゴンの前方に炎を吐いて攻撃が可能となり、敵のうち「メダマン」と「ボンボン」を倒せる。倒した敵は「目玉焼き」に変化し、アイテム同様に取得して食べてしまう事ができる(食べるとボーナス点が貰える)。 目玉焼きにして食べる事で敵を「倒した」事になるが、恒久的に消滅させてしまう訳ではなく一定時間後に復活するので、いくら倒しても敵がいなくなることはない。特に高次面では復活のサイクルが短く、目玉焼きを食べるとすぐに敵が復活してしまうので、あえて食べずに放置しておいた方が楽になる。 敵のうち「子デビル」は炎攻撃しても倒すことはできないが、方向転換させられる。 ときおり出現する「ソフトクリーム」を取る事でもボーナスが得られる。 2つ目のステージは上下左右四方向に挿し穴がある「デビルホール」に、周囲に四冊浮遊しているアイテム「バイブル」を取得してすべて挿し込む事でクリアとなる。 挿し穴一つにつきバイブル一冊しか挿せないので、上下左右すべてにバイブルを挿し込む必要がある。なおバイブルを所持している状態でミスをするとその地点に置かれる。 バイブル所持中は十字架同様に攻撃が可能。十字架と違い、バイブルは所持している間は自然消滅する事はないが、一冊ずつしか持てず、デビルホールに穴を挿し込めば消滅してしまう(すなわち攻撃不能の無防備状態に戻る)。 このステージをクリアすると画面上部にいる敵の親玉「デビル」は次のラウンドに逃げ出してしまう。 3つ目のステージはいわゆるボーナスステージに相当。このステージには敵はおらず、ミスをしても残機が減る事はない。 画面内に6つの「ボーナスボックス」が浮遊しており、これを取得するのが目的。ボーナスボックスを全て取得する、制限時間が終了する、ミスをするのいずれかで次のステージに進む。 ボーナスボックスは取ると基本的にボーナス点が貰えるが、6つのうちの1つはボーナス点ではなく取った側のタマゴンを1UPさせるレアアイテム「たまご」が入っている。 このステージも強制スクロールするが、スクロール方向を指示するデビルがいない代わりに、地面の各所に矢印マークがある。これを踏むとスクロール方向が変わる。通常ステージのスクロール方向と若干違い、踏んだ時点で新しい方向へのスクロールが即座に始まる(デビルの時は指示ポーズによって一時停止していたタイムラグが無い)こと、矢印マークを踏まなければ同じ方向へのスクロールがずっと続く事が通常ステージとは異なる。 評価点 既存のジャンルに独自要素を加え、きちんと差別化を施したところ。 BGMはポップさとダークさを織り交ぜたようなもので個性的。 グラフィックも可愛いらしくキャラクターが個性的に描かれている。 問題点 常時強制スクロールがかかる仕様のため、自分のペースを確保しづらい。 そこが本作独自の仕様であるのは確かなものの、忙しなく動かなくてはならない。 また、その強制スクロールによってタマゴンが入り込めないフィールドの端にボワボワが行ってしまい、ステージをクリアできない状態になることが頻繁に起こる。しかもスクロール方向はランダムなので運が悪いとそのクリアできない状態が長く続いてしまうこともあり、プレイヤーは自分でどうすることもできないだけに多少の理不尽さを感じられる局面もある。 総評 「フィールドのスクロール」という概念を組み込んだドットイートアクションとして既存のジャンルに新しい味付けを施しており、作品自体の知名度こそ他の有名ゲームには劣るものの、当時の基準としてはそこそこ良く作られた佳作となっている。 余談 スーパーマリオが誕生していない当時のファミコンソフトにおける人気タイトルは、アーケードからの移植である『ドンキーコング』や『マリオブラザーズ』などが主要であり、特に前評判が良かった訳ではないオリジナルの本作はかなり地味に見られがちな存在であった。実際、今現在でも本作を知るファミコンゲーマーはあまり多くない。 ソフトの価格が2種類存在する理由は、1984年に任天堂がソフトの価格を急遽引き上げた事により、引き上げ前と後の2パターンの定価が発生してしまった事が原因である(ソフトの内容は両者全く同じ)。 本作のボスであるデビルは、任天堂マイナーオールスターズであるソフト『キャプテン★レインボー』に出演している。 しかし、このゲームの特徴の例に漏れず、かなりキャラが豹変している。 『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』にも、強制的に画面をスクロールさせる効果を持つアイテムキャラとして登場している。 続編の類は一切存在しないが、バーチャルコンソールにて配信されていた。また、2023年10月31日より『ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online』にて配信開始。 『バッジとれ~るセンター』に本作のカセットがバッジとして登場する他、『テトリスDS』にも本作品のゲーム場面の一部が登場する。 タマゴンの卵の殻が割れる時の効果音は後の『スーパーマリオワールド』にてヨッシーが卵から孵る時の効果音にも流用されている。
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「バイバイ、ヒロト…」 【名前】 ワメイクル 【読み方】 わめいくる 【声】 坂本千夏 【登場作品】 炎神戦隊ゴーオンジャー 【登場話】 GP-41「育児ノススメ」 【出身】 ストーミーワールド 【分類】 ゲフ目ワメイクル科 【武装】 なし(ただし、高周波の鳴き声と大暴れに要注意) 【モチーフ】 オタマジャクシ? 【名前の由来】 喚(わめ)きまくる+迷惑(めいわく)? 【詳細】 ストーミーワールドに存在する生物。 最初はオタマジャクシのような姿をしており、大人しい性質だが、機嫌が悪くなると高周波の鳴き声で喚き、本人の意思とは無関係に周囲を破壊する。 その後、成長すると手足が生えて2m近くになり、更にストーミーワールドに溢れる異常な竜巻の群れを鳴き声の共鳴現象で呼び寄せてしまうという更に迷惑な性質を持つが、野菜を大好物としている為に野菜をあげると大人しくなる。 蛮機族ガイアークがヒューマンワールドを荒廃させる為に呼び寄せるが、まだ卵の状態で次元の壁を突破した際、訓練中のトリプターにぶつかる。 生まれて最初に見た大翔を親のように慕い、彼から「チビ」と呼ばれ、共に行動するようになるが、その最中に出現した蛮機兵ウガッツに攫われ、ウガッツの成長促進光線を浴びた事により急成長・凶暴化し、高周波の鳴き声で街を破壊し始める。 更にパワーアップした高周波の鳴き声によって開けられた次元の亀裂から竜巻の群れを呼び寄せてしまう。 ヒューマンワールドに飛来した竜巻の群れは街を破壊していき、必死に呼び掛ける大翔を圧倒的なパワーで苦戦させるが、駆け付けたブルー達が持ってきた野菜ジュースをゴールドに飲まされ、大翔の姿を見た事により本来の性質を取り戻す。 その後、キョウレツオーのキョウレツエクスプレスとガンバルオーのガンバルグランプリによって次元の亀裂は塞がれ、竜巻の群れは途絶えた。 最後は大翔に故郷の世界に帰るように促され、彼との別れを惜しみつつもストーミーワールドに帰っていった(上記の台詞はその際のもの)。 【余談】 声を演じる坂本氏は『地球戦隊ファイブマン』のサイラギン以来、18年振りにスーパー戦隊シリーズの怪人の声を演じている。
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【作品名】スーパーロボット大戦Z 【ジャンル】ゲーム 【共通設定・世界観】 世界観は無限の平行世界と、ある事象に生じる可能性分岐により発生する新たな世界の多元+α 太極:多元宇宙の全てを司る意思 源理の力(オリジン・ロー)もこれに属する力だと思われる 亜空間: この空間内だとバルディオスの移動速度は無限速になる(設定) なお、テンプレメンバーは亜空間内の戦闘でバルディオス移動に反応できたり攻撃を避けれる奴と同等以上の反応速度 オーバースキル:超能力のようなもの時間停止や読心能力など使用者によって異なる スパロボZのマス計算は最大ユニットの惑星サイズのゴーマ、一マス12000kmで計算 共通テンプレ:ソルグラヴィオンは惑星破壊可能な攻撃力で、他のテンプレメンバーもそれと同等の威力の攻撃力(効果範囲も惑星サイズ) テンプレメンバー全員の攻撃速度は無限速反応でも避けない速度 【名前】オーバーデビル 【属性】意思を持つオーバーマン 【大きさ】50mほど 【攻撃力】オーバーフリーズ:詳細は特殊能力 【防御力】惑星破壊の4倍には耐えられる 【素早さ】反応及び戦闘速度は無限速 移動速度は約マッハ4075 【特殊能力】宇宙空間戦闘可能 オーバースキル オーバーフリーズ:物質や精神、成長や進化、ブラックホールまで有形無形問わずあらゆる物を停止させる能力 常時半径半径60000kmに展開し任意で半径72000kmの範囲攻撃も可能 一分間に20%の肉体再生が可能 【長所】オーバーフリーズ 【短所】それ以外 【戦法】オーバーフリーズ 【備考】気力150状態(オーバーフリーズ常時展開)で参戦 味方部隊と戦った vol.107 399格無しさん2021/09/17(金) 23 52 51.44ID ehSY4nAn 400 オーバーデビル 再考察 ブラックホールを停止できるなら、重力のようなエネルギーも停止できると考えられる 常時60000km物質・精神・エネルギー停止+無限速反応で72000km物質・精神・エネルギー停止 常時能力の範囲的に惑星サイズまでは勝てるが、恒星サイズからは勝てない 亜光速任意全能の壁辺りでは連勝できるが、星系破壊の壁辺りで連敗するので下がる × ダークサムス 物質・精神・エネルギー停止耐えられてフェイゾン負け × 暴走皇帝エグゾス 大きい、飲み込み負け △ 星間種子 大きい、パイロット不要なので生命剥奪は通らない × クジラ 大きい、天文単位の移動速度で体当たり負け (星系破壊の壁) × グラッジ ウイルス地形負け × スカルビショップ 大きさで耐えられて刻の封印負け × 柊恵一大きさで耐えられて任意全能負け ○ 牛魔王 常時停止勝ち ○ 古代銀河怪物の首 常時精神停止勝ち × スペースタイパン 大きい、寿命負け × スコール 大きい、寿命負け ○ 首領パッチ 常時物質停止勝ち ○ 破壊するもの 常時エネルギー停止勝ち × バルンガ 大きい、エネルギー吸収負け ○ メタルクウラ ビッグゲテスターごと停止勝ち △ 《ホラー・エンド》 エネルギー停止と精神侵食で相討ち ○ 戦闘惑星ゾーマ 常時停止勝ち ○ ツル・ツルリーナ三世 常時停止勝ち ○ フォッグ・ドラス 常時停止勝ち ○ ラング 常時停止勝ち ○ 02 常時停止勝ち ○ ボスヤスフォート 常時停止勝ち スコール>オーバーデビル>首領パッチ 400格無しさん2021/09/19(日) 01 16 53.44ID lqgT/0gy 403 396 2015年の時計塔はFGOが発生しないという文言だと FGOと世界観が繋がってないように見えるけど 世界観繋がってるの? 399 重力(不思議重力?)を停止できても 不思議エネルギーを停止できるかは別問題じゃないかな? 透過系とかで不思議エネルギー系を透過できても その他の不思議攻撃は透過できないわけだし 404格無しさん2021/09/19(日) 14 22 23.82ID /ryHDEzV オーバーデビル 再考察 重力以外の不思議エネルギー体の停止は拡大解釈だったのでなし スパロボZの味方側に無人ロボは居ないようなので、精神停止は人間・人外(エウレカ等)に有効か 常時60000km物質・精神(人間と人外)・重力停止+無限速反応で72000kmに拡大 移動速度はマッハ4075=1385.5km/s 星系破壊の壁から下がる (星系破壊の壁) × グラッジ ウイルス地形負け × スカルビショップ 大きさで耐えられて刻の封印負け × 柊恵一 大きさで耐えられて任意全能負け ○ 牛魔王 常時停止勝ち ○ 古代銀河怪物の首 物理無効の精神体、光速ビーム負け × スペースタイパン 大きい、寿命負け × スコール 大きい、寿命負け ○ 首領パッチ 常時物質停止勝ち × 破壊するもの 実体なしの不思議エネルギー、衝撃波負け × バルンガ 大きい、エネルギー吸収負け ○ メタルクウラ ビッグゲテスターごと停止勝ち × 《ホラー・エンド》 物理無効で精神耐性、塩化負け ○ 戦闘惑星ゾーマ 常時停止勝ち ○ ツル・ツルリーナ三世 常時停止勝ち ○ フォッグ・ドラス 常時停止勝ち ○ ラング 常時停止勝ち ○ 02 常時停止勝ち ○ ボスヤスフォート 常時停止勝ち ○ ストーカー 常時停止勝ち ○ 自由なる風の人 精神体だが物理無効ないので常時物質停止勝ち バルンガ>メタルクウラ=《ホラー・エンド》=オーバーデビル>戦闘惑星ゾーマ vol.18 82 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 00 16 17 オーバーデビル 『1』=イド:でか過ぎる。長期戦負け ×黒衣の者:癒しでフリーズが巻き戻され無効。無理 ×宇宙:でか過ぎる長期戦負け ×>ゲペルニッチ:スピリチア吸収負け ×>ラ・グース(宇宙の意思):長期戦負け ○>『敵』>伊吹萃香>D-アーネ>牛魔王>フランドール・スカーレット:停止勝ちかな。 ×>セップク丸>暴走皇帝エグゾス:でか過ぎて無理だろう。 ×>グランスフィア>魔人ブウ(アニメ)=サタン :停止勝ち ここから下は柊恵一とバルンガ以外にはほぼ全勝 ラ・グース(宇宙の意思)>オーバーデビル>『敵』 83 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 00 17 08 82 ○>グランスフィア>魔人ブウ(アニメ)=サタン :停止勝ち 訂正
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ユニットの概要 悪魔陣営の前衛職。ブレスを持つので中距離でも戦える。ステータスの水準が高く、バランスも取れているので、一般の中でも扱いやすい。移動が飛行なのも大きい。 状態異常付与の近接に、貫通や範囲等の効果を持つブレスとスキルバランスも良い。 悪魔全般に言えることだが闇耐性持ちには弱い。リッチーと違い野菜を倒すことはできる(アークデーモンから)が、それでも相性は悪い。 また、石化による硬化等意外な欠点も。 最大の欠点は雇用費の高いこととレベルの上がりにくい点。資金難には気を付けたい。 コメント欄 遠近両用の悪魔ユニット。接近戦では凶悪な状態異常攻撃を使えるが、ステータス的に若干頼りない気もする。クラスチェンジすると召喚魔法を覚えるため、さらに強力なユニットになる。 -- 名無しさん (2009-08-29 02 43 35) 即戦力という意味ではLV1から召喚魔法が使えるリッチーに劣るが こちらの方が前線向きでアンデッドではないためレクイエムで一掃されない。 召喚されるモンスターもこちらの方が強いためケースバイケースで雇おう。 -- 名無しさん (2009-08-30 22 48 44) 状態異常や吸収攻撃など、リッチーと合わせて人間全般に強い。ヨネアがいればデビル人材を雇えるため、ぜひ陣営にほしいところ。 -- 名無しさん (2009-10-02 07 00 29) Lv10代のなかばを越えてからはレベルが非常に上がりにくくなり、最上級デビルであるアークデーモンにするには長い道のりになる。人材も同様なため、ターンが進むとレベル差が顕著になり、人間に後れを取ることも。 -- 名無しさん (2009-10-21 09 47 12) 離反する人材が多く、やや扱いにくくなる 色々と運用が面倒なので、ヨネアやシャルロットあたりの部隊に まとめられてしまうケースも多い -- 名無しさん (2009-11-01 05 47 51) 貫通属性のダークブレスが攻城戦で強い 城壁もドワーフの岩も無いも同然 -- 名無しさん (2009-12-19 15 16 59) 強力な人材は多いが、人間に比べると雇用費はかなり割高。 悪魔人材プレイだと集めるのに苦労するかもしれない -- 名無しさん (2009-12-19 15 31 19) 人間サイドが悪魔を雇用すると弱点を補いあって有利だが、悪魔サイドでは短所を補いにくい。 敵陣営パラディンのような悪魔キラーのレベルが上がってくると苦しくなる。 -- 名無しさん (2010-05-20 16 22 17) 一部の人材を除き、攻撃手段が遠近ともに闇属性しかない。 豊富な状態異常と召喚壁で足止めし、遠距離からダークブレスや魔法で削り倒すのが基本戦術になる。 単純な物理攻撃技を持たないため、殴り合いの状況になると厳しいことが多い。 特性上前衛+モンクといった部隊は苦手。一撃の火力はあまりないためヒールを押し切れない。 -- 名無しさん (2010-05-22 23 27 38) 少し前の更新で必要経験値が下がったため後半でlv差に泣くことが少なくなった。 代わりに波動での吸血回復とドレインができなくなったので注意。 -- 名無しさん (2010-09-26 23 55 03) 一般キャラの中では圧倒的な強さ。 ステ―タス上の弱点が少ないのに加えて、闇属性は汎用性高。 移動タイプが飛行なのも便利。 アークデーモンになると恐ろしいほどに死ににくい。 ランシナで悪魔系がマスターになるとヌルゲーになるのも頷ける。 さすが悪魔、怖ろしいほどに強い。 -- 名無しさん (2011-06-03 01 51 59) 魔の波動が攻→攻魔属性で、防御と抵抗両方が高いユニットにはやや効きづらい。 耐性もあるが同レベル以上のソルジャー、ドラナイ、ドワーフの(防御+抵抗)1/2を下回る 万能ユニットだが、時に高魔力のリッチーの補佐は必要である。 -- 名無しさん (2012-09-23 16 22 54) 更新で大幅な仕様変更がなされた。 ・ダークブレスが威力上昇の代わりに非貫通に。 ・レベル10から貫通、乱射、誘導、爆裂(範囲攻撃)の各種ブレス習得。最大で3種覚える。 ・近接技の名称変更。デビルでは石化、混乱は起こらずアークデーモンからできるようになる。 ・ティアマット召喚消滅。相対的に防御能力が下がることに。 -- 名無しさん (2012-11-22 00 19 29) アナザーだと瀕死で逃亡するせいで殲滅しきれず、レベルもどんどん上がる。 -- 名無しさん (2016-07-24 23 16 19) ↑ほんとこれ 高レベルベリアルだろうがアークデーモンだろうが平気で逃げだすプライドのNASA -- 名無しさん (2020-04-05 16 02 17) 瀕死で逃亡ってあれどうやってるんだ スクリプト見ても全然わからん -- 名無しさん (2021-09-09 20 09 54) よく見たら魔王様の信用度が70とかになってるせいか 試しに他マスターの信用度下げてみたらその勢力の一般も逃げるようになったわ -- 名無しさん (2021-09-09 22 12 15) アナザーの悪魔まじでたち悪いよね ルーグル様の信用度が低いのが原因だったのかぁ -- 名無しさん (2021-11-12 16 10 38) 名前 コメント
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十二星座の「しし座」の名を有すモビルスーツ。アフターコロニー初の戦闘用モビルスーツ、トールギスの量産型であり、トールギスは(その性能の高さ故に)未完成のまま開発が中断されたため、リーオーが実質的にアフターコロニー初の戦闘用モビルスーツとなった。トールギスをベースにしながらも徹底したコストダウンと機能の縮小化によって完成しており、一般兵でも操縦が可能な高い操作性と大量生産に向いた生産性を獲得した。また、装備の変更によって地上と宇宙双方に対応し、豊富な武装やオプションパーツによって幅広い任務に対応出来る汎用性も併せ持つ。ロームフェラ財団から地球圏統一連合に提供されたこのモビルスーツは各地の紛争を鎮圧し、コロニー国家群に対する軍事的牽制となるなど、連合の影響力を強める一端となった。その後20年に渡りアップデートを繰り返しつつ連合の主力モビルスーツを務めていたが、ガンダムの登場でその優位性が一変。戦乱の拡大で性能不足に陥ることとなり、連合がOZに乗っ取られた後は次々と現れる新型のモビルスーツにその座を譲り渡した。しかし、それでも機体生産数は圧倒的であり、ホワイトファングなど様々な陣営で運用されている。また、リーオーはアフターコロニーのモビルスーツの性能的な指標となっており、本機の性能を基準とした「アビリティレベル」と呼ばれるステータスが設定されている。 スペック 分類 汎用量産型モビルスーツ 生産形態 量産機 型式番号 OZ-06MS 頭頂高 16.2m 重量 7.0t 装甲材質 チタニュウム合金 開発組織 地球圏統一連合、OZ 所属 地球圏統一連合、OZ、その他多数 主なパイロット ゼクス・マーキス、ヒイロ・ユイ、その他多数 初登場作品 新機動戦記ガンダムW 第1話「少女が見た流星」(1995年4月7日放送) アビリティレベル ファイティングアビリティ レベル100 ウエポンズアビリティ レベル100 スピードアビリティ レベル100 パワーアビリティ レベル100 アーマードアビリティ レベル100 武装 105mmライフル 本機の主兵装の1つで、地上用の主力武器。機関部下部に装弾数が約100発のドラムマガジンを取り付けており、交換の際はマガジン上部のハンドルを握って着脱する。このハンドルは射撃時のサブグリップとしても機能する。 ビームライフル 宇宙用の主力武器。バレルを切り詰めたショートサイズの物も存在する。 シールド トールギスの物と同型の円形の実体盾。裏側のジョイントにより左肩に装着される。サーベルホルダーを兼ねており、サーベルを予備を含めて2本収容する事が可能。 ビームサーベル 一部の機体に装備。シールドに備えられている。 バズーカ 実弾式砲弾を使用。 ドーバーガン 肩部のアタッチメントに装備する大火力火器。トールギスのものと同型だが、反動が大きいため両手で保持して発射する。両肩に装備する事も可能。 大型ビーム砲 右肩のアタッチメントに装備するビーム兵器。第1クールのあらすじに登場するリーオーなどが使用している。 ビーム砲 両肩にアタッチメントで取り付ける。 余談 小説『新機動戦記ガンダムW Frozen Teardrop』にてリーオーの開発者はヒイロの母の結婚相手(つまりヒイロの義父)である事が判明している。このためヒイロはリーオーに対しとても強い思い入れがあり、作中で度々リーオーに乗って戦うのもヒイロ自身がリーオーの有用性を証明したいからであるとされている。一応の主役機であるウイングガンダムがヒイロから粗雑な扱いをされているのとは対照的である。 児童誌「コミックボンボン」のマンガ版では第1話でのみ「リィオゥ」と表記されており(単行本では修正されている)、アニメ版でも第14話のエンディングクレジットで同じく「リィオウ」と表記されていた。 角ばった頭部にTVモニターのようなカメラアイ、丸みを帯びた肩と、デザイン上ザクとは直線と曲線のバランスが逆に配置されている。 面積の広いカメラアイや、試作機を元にした量産型という設定などはむしろジムに近いため、本機はジムとザクの折衷のようなデザインと言える。 ガンプラではTV版放映当時はキット化されず、1997年にLM(リミテッドモデル)と呼ばれる簡易インジェクションキットで発売されたが、寿命の短い素材での金型を用いていたためすぐに絶版となり、長らくプレミア価格で取引されていた。2018年5月にHGACリーオーのキットが登場し、TV版放送から実に23年の時を経て正式なガンプラが発売された。 トールギスの外装を外すとリーオーそっくりになるという設定からか、SDガンダムシリーズの一作『超SD戦国伝 武神輝羅鋼』に登場する武者刀流義守(むしゃトールギス)のガンプラには、刀流義守の部下である裏鷹(リーオー)への組み換えギミックがある。ただしこちらは刀流義守のガンダム顔の上に裏鷹のマスクを被せるという、元ネタとは逆の構造になっている。
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最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 8000 5000 160 90 160 90 経験値 お金 アイテム 1200 1000 なし フレアのダメージは一撃で倒されかねないので事前に”セルフバーニング”か”太陽の壁”を用意しておきたい。
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エント 属性 へん、こわい、おおきい ターボ スピードラン→ハイスピードラン→フルスピードラン(強化型) スキル 天性スキル くさ〇、スタートラン 習得スキル ランク1:はんどうスピード、ラストアタック、きょうそうしん、ビッグスター、ホーミングアップランク2:くさ◎、スピード+10、ダッシュ+10、たいこうしん、ターボレベル2ランク3:くさ☆、スタートブレーク、かちあげ、ターボレベル3 天性スキル(rare) スタートダッシュ 習得スキル(rare) ランク1:ラストアタック、きょうそうしん、ホーミングアップ、ビッグスター、???ランク2:くさ◎、スピード+10、ダッシュ+10、ターボレベル2、???ランク3:かちあげ、スタートブレーク、???、??? ステータスの上がりやすさ(☆5段階評価) スピード ☆☆☆ ダッシュ ☆☆☆★ パワー ☆☆☆★ ガッツ ☆☆☆ 生息エリア ヨーロッパ 生息マップ ストーンヘンジ、マッターホルン 生息マップ(rare) ストーンヘンジ、ライトブルーオーブのある部屋など 図鑑 おもさ:496.0kg たかさ:3.0mながい ときをいきる モンスター。よく ほんものの きにまちがえられている 備考 名前の由来 J・R・R・トールキン作の小説『指環物語』等に登場する、木に似た姿を持つ種族・エント (Ent)より コメント 編集の仕方がわからないけど情報提供したい人などはご利用ください。
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【種別】 DVD&Blu-ray予定 【タイトル】 仮面ライダーオーズ/OOO VOL.11 (Blu-ray) 【タイトル】 仮面ライダーオーズ/OOO VOL.11 (DVD) 【発売日】 2011年12月09日(月)発売 【レンタル開始日】 2011年12月09日(月)開始 (Blu-rayのレンタルは未定) 【収録話】 第41話 「兄妹と救出と映司去る」 第41話、第42話登場人物 第42話 「氷とグリード化と砕けた翼」 第43話 「ハゲタカと対立とアンクリターンズ」 第43話、第44話登場人物 第44話 「支配と誕生会と消えるアンク」 【COMBO TALK】 火野映司 役 渡部秀 後藤慎太郎 役 君嶋麻耶 鴻上光生 役 宇梶剛士 【価格】 Blu-ray 7,140円(税込) DVD 6,090円(税込) TVシリーズ本編を収録 収録話4本。収録時間95分(予定) 本作よりTVシリーズもBlu-rayで発売が決定 【関連サイト】(外部リンク) 東映ビデオ DVD 仮面ライダーOOO(オーズ)特集 東映ビデオ DVDリリース情報・商品カタログ 【関連するページ】 DVD&Blu-ray予定 メニュー5 君嶋麻耶 宇梶剛士 渡部秀 第41話 第42話 第43話 第44話
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ローデビル 189 名前: 名無したちの午後 投稿日: 01/11/07 22 17 ID pKkxCFHA 限界を超えたエロテキストで名をあげつつあるローデビルで手コキをハケーン。 エロゲ史上最もエロいと思われるヒロイン・和泉タンがソープごっこと曰いつつ、風呂場で手コキをしてくれはります。 乳首をナメつつぎこちない手つきでアレを擦り擦り。 「こうやってこすったらどうかな?」 「ん、今日は手だけでイかせてみたいの」 などと夢見心地でエロ台詞を吐きつつ先端を太股に擦りつけにゅるにゅると上下運動を繰り返され、主人公の我慢も限界。 「ん、濃いの出して…和泉の見てる前でイって…」 の声と和泉の手の動きに合わせて、気持ち良く白い飛沫を発射(CG有り)してしまう主人公(とプレイヤー)なのであった。 関連レス 191 名前: 名無したちの午後 投稿日: 01/11/07 22 33 ID fFxf84j5 189 俺も激しくオススメ。ローデビルはヨカタ。処女なのにフェラを夢にまで見たというくらいのエロさを誇る幼馴染の和泉は10月の月間MVP。 声も海原エレナで文句なし。 133 名前: 名無したちの午後 投稿日: 01/10/28 20 12 ID e3K2z4iS 今プレイ中だが、ブラックライトの「ローデビル」が(絵柄さえ受け入れられれば)イイ感じ。 今のトコ、二人クリアして二人とも手コキがある(w だんだんエロくなっていく幼馴染萌え(w 159 名前: 名無したちの午後 投稿日: 01/11/01 23 14 ID qwCPcAxm 158 リアリティを追求しちゃったら駄目ッスよ、ぽこぽこさん。 ホントの事を言えば逝った直後にシャワー浴びにいかないと不味いだろうし…それ以前に、女の子が髪に引っ掛かるだけでも嫌がるんだよなぁ。 ローデビルなんかはそのへん、リアリティあったかも。 くんずほぐれつやりながらそのまま寝てしまって気が付いたら精液が乾いてごわごわになってる、みたいな描写があったよね。 珍しいところを描写してて、ちょっと萌えた(w 876 :名無したちの午後:2006/12/09(土) 13 08 33 ID +vjw/FrW0 ソープみたいなコキプレイをやってくれるエロゲありませんか? 879 :名無したちの午後:2006/12/10(日) 00 54 35 ID z/fRZTaj0 876 ローデビルに幼馴染みに風呂場でソーププレイで手古希で一部始終を観察されるというシチュがある ぱいめが、てこいれプリンセス?、ナースのお勉強 入門編でも同様のシチュがある というか、Jさいろーのシナリオはそういう系統のシチュが多いな
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デビルクラッシュ デビルクラッシュデータ 概要 他作品との関連 データ ハドソン2007年6月19日配信 ナグザット1990年7月20日発売 ジャンル:ピンボール プレイ人数 1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数:92 攻略ページhttp 紹介ページハドソンVC公式 概要 前作エイリアンクラッシュからステージ構成を一新。 フィールド中央に陣取り、段々と変貌していく女性の顔が象徴的。 開発はコンパイル。 他作品との関連 VCで配信されているソフトエイリアンクラッシュ(PCE) VC配信が期待されるソフトデビルクラッシュ(メガドライブ版)(MD) ナグザットスーパーピンボール邪鬼破壊(SFC) 現在入手できる中でお勧めソフトエイリアンクラッシュ・リターンズ(wii:wiiware)